Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-15 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cổng Game Gia Đình
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.game trượt ván game bắn cá Việt Phỏm đổi thưởng