Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
game bấm nút phản xạTừ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. males
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. males
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. males
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Management
24/7 Support
------------
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Management
24/7 Support
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Management
24/7 Support
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Management
24/7 Support
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trò Chơi Thông Minh
654
432
230
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. 09-14 Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Cổng Game Vui
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.game được bảo vệ game Rikvip iOS hướng dẫn Vinagames