game vượt thời gian
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
09-12
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
09-12
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Họ đã có ba lá cùng số nên lá thứ tư là vô hại, nhưng nếu họ trình sảnh thì hai đầu sảnh đó mới là chỗ nguy hiểm.
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
09-12
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
09-12
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
09-12
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
09-12
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
09-12
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
Ở nhiều luật chỉ người kế tiếp mới có quyền ăn, nên chỉ cần đoán tay bài của một người thay vì cả ba.
09-12
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
09-12
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
09-12
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu.
09-12
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
09-12
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
09-12
Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
09-12
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
09-12
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
09-12
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
09-12
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
09-12
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.
09-12
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
09-12