Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
“Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.”
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.”
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.”
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.Xứ Sở Câu Đố
“Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.”
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.Sân Chơi Số
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.

Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.

Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoBa lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Trò Chơi Rảnh RỗiBa viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Hành Tinh Câu ĐốVật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Kho Câu Đố HayNấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
GithubNém lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
FacebookThời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
TwitterKính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Shopify
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. 09-14 Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Nấp sau vật cản chắc. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.