-
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
-
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
-
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
-
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
-
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
-
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
-
Không nên để thú cưng ảo chết.
khuyến mãi Hitclub
-
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
-
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
-
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
-
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
-
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
-
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
-
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
-
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
-
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
-
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
-
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
-
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
khuyến mãi Hitclub
-
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
-
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
-
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
-
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
-
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
-
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
-
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
-
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
-
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
-
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
-
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
-
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
khuyến mãi Hitclub
-
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
-
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
-
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
-
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
-
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
-
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
-
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
-
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
-
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
-
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
-
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
-
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
khuyến mãi Hitclub
-
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
-
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.