9Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
30
Trò Chơi Mỗi Ngày
6000㎡
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
80Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Suối Nguồn Giải Trí

Chạy zíc zắc để tránh đạn.

Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.

Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.

Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. 09-14 Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Thư Viện Game Mini
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.