Ngày Mới Chơi Game
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Sâm Lốc html5
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-14 Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Điểm Hẹn Trò Chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.game được bất tử hóa lối chơi chi tiết game game nhảy cao