luật chơi Tiến Lên
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
09-10
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
09-10
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
09-10
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
09-10
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
09-10
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
09-10
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
09-10
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
09-10
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
09-10
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
09-10
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
09-10
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
09-10
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-10
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
09-10
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
09-10
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
09-10
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
09-10
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
09-10
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
09-10
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
09-10