Giới thiệu
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. 09-14 Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Ngăn Kéo Trò Chơi
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.Liêng Hitclub game nấu phở game giải mật mã chữ cái