Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
Sân Chơi Số
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Trò Chơi Thông Minh
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm. Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Trò chơi
Cửa sổ này thường vài phút, nên khởi động lại nhanh và vào lại vẫn cứu được cả trận lẫn tài khoản.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.