(800) 000 000 0000
Rừng Câu Đố Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Lớp Học Câu Đố Cổng Giải Trí Xanh
Lớp Học Câu Đố Góc Chơi Cuối Tuần
Sổ Tay Trò Chơi Giải Đố Thư Giãn
Bầu Trời Game Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nhà Trò Chơi Việt Ngăn Kéo Trò Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-15 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Trò Chơi Tư Duy
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.game tá lả tính điểm phạt băng thông game game chủ đề học đường