Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Support
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
sắp xếp thời gian chơi game
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tài Xỉu Win79Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
1234567890
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-15 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Góc Game Tuổi Thơ
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.phòng trò chuyện game Đông Nam Á Bầu cua 5D game hỗ trợ chuột và bàn phím