Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Đạn khói không gây sát thương.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. 09-14 Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Lớp Học Câu Đố
Nấp sau vật cản chắc. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.giá game đơn giản game lan truyền giải trí VNG