Chơi Ngay Thôi
Trạm Game Nhanh
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ..
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Vùng Đất Trò Chơi
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-15 Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Sân Chơi Trí Tuệ
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.game theo chủ đề Giáng sinh game ghép hình cho bé game vip Go88
Thư Viện Game Mini
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trò Chơi Tư Duy
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Sổ Tay Trò Chơi
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.