game kinh doanh Trung Hoa15 november 2017
mô hình game15 november 2017
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
6102 tours9383 places
707 tours8784 places
588 tours6706 places
9644 tours6185 places
1495 tours1955 places
3209 tours3088 places
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
game phiêu lưu trong hang Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
transportation Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
254 reviews
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
transportation Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
344 reviews
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
transportation Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
544 reviews
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
transportation Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
625 reviews
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
transportation Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
379 reviews
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
transportation Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
447 reviews
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
2544 review
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 2 person Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
transportation Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
$999
reguler $ 1450
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
danh sách game miễn phí
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-15 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ngôi Nhà Trò Chơi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.game Hitclub Android game PvP Đông Nam Á game Việt chế tạo