Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Phố Trò Chơi
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Giải Đố Thư Giãn
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bầu Trời Game
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. 09-15 Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Túi đồ có giới hạn số ô. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.game trọng điểm Việt Nam cách chơi cách chơi game game trinh thám Việt Nam
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.easilyBề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.