Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. 09-14 Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Bãi Chơi Ảo
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua.
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua. Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.Sâm gian lận game mạt chược ba chiều game đua xe