Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự. 09-15 Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. Ngôi Nhà Trò Chơi
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép. Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn. Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay. Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.game người mới phổ biến sự kiện B52 Club game giả mạo lừa đảo