Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
ý nghĩa gameLựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. males
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. males
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. males
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đạn khói không gây sát thương.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Management
24/7 Support
------------
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Management
24/7 Support
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Management
24/7 Support
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Management
24/7 Support
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Cổng Giải Trí Xanh
Trò Chơi Thông Minh
654
432
230
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. 09-14 Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Lối Vào Trò Chơi
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Nấp sau vật cản chắc. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.kiểu game liên minh game Trung Hoa Xóc đĩa luxclub