Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
-
game được khen ngợi Thế Giới Câu Đố game được khen ngợi
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.1. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng..
-
Phố Trò Chơi game được khen ngợi
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
-
Sổ Tay Trò Chơi game được khen ngợi
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
-
game flash ngày trước
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Góc Giải Trí Nhẹ Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng...
-
Bạn Cùng Chơi
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
-
game được khen ngợi Chợ Game Nhỏ game được khen ngợi
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
-
game được khen ngợi Bãi Chơi Ảo
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy..
-
Bãi Chơi Ảo
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn..
-
game được khen ngợi Chợ Game Nhỏ game được khen ngợi
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
-
game được khen ngợi
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
-
game được khen ngợi Cổng Game Vui
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã....
-
Chơi Vui Mỗi Tối game được khen ngợi
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
-
game được khen ngợi Miền Trò Chơi
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
-
Bạn Cùng Chơi
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
-
game được khen ngợi
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
-
09-15
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có....
-
game được khen ngợi Sân Chơi Số game được khen ngợi
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.1. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình..
-
Xứ Sở Câu Đố game được khen ngợi
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.<Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Sân Sau Giải Trí game được khen ngợi
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực..
game được khen ngợi
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
-
Vùng Đất Trò Chơi game được khen ngợi
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
-
Cổng Game Gia Đình
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa..
game được khen ngợi
game được khen ngợi
game được khen ngợi
game được khen ngợi
game được khen ngợi
game được khen ngợi
- Lớp Học Câu Đố
- game được khen ngợi
- Khu Vườn Câu Đố
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- Trò Chơi Rảnh Rỗi
- Góc Giải Trí Nhẹ
- game được khen ngợi
- Nhà Game Nhỏ
- game được khen ngợi
- Chơi Là Vui
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- Kho Câu Đố Hay
- game được khen ngợi
- Ngày Mới Chơi Game
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- Bến Game Việt
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- game được khen ngợi
- Cổng Trò Chơi Sáng Tạo


















Trạm Game Nhanh
09-15Ngày Mới Chơi Game
09-15Cổng Giải Trí Xanh
09-15Hành Tinh Câu Đố
09-15