-
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
-
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
-
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
-
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
-
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
-
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
-
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
game miễn phí bảo mật
-
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
-
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
-
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
-
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
-
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
-
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
-
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
-
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
-
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
-
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
-
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
-
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
game miễn phí bảo mật
-
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
-
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
-
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
-
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
-
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
-
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
-
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
-
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
-
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
-
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
-
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
-
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
game miễn phí bảo mật
-
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
-
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
-
Cho phép làm lại không giới hạn.
-
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
-
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
-
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
-
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
-
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
-
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
-
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
-
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
-
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
game miễn phí bảo mật
-
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
-
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.